Ratchet in Clank osvajata mali zaslon v naslovu Ratchet and Clank: Size Matters, prvič za PSP.
Izvrstna serija Ratchet in Clank iger je bila zaradi velikega prostora, pestre izbire orožij in predmetov ter zabavnih in izziva polnih sovražnikov izredno priljubljena na PlayStation 2. Mehanik Ratchet, pripadnik tuje vrste podobne risom, in njegov zvesti pomočnik Clank, robot z okvaro zasnovan za uničevanje, ki pa mu je usojeno opravljanje dobrih del, sta se v prejšnjih štirih delih serije bojevala proti vojskovodjem, ki so kradli planete, vračala biološke poizkuse, preprečila zlobnim doktorjem, da niso spremenili vseh v robote in intergalaktične gladiatorje. Junaka, kot sta onadva, to opravita z levo roko.
Zgodba se nadaljuje, kjer se je končala Ratchet: Gladiator, ko Ratchet in njegov pomočnik Clank uživata težko zaslužen dopust in srečata majhno dekle po imenu Luna, ki piše referat za šolo o junakih. Ampak, še preden se dodobra spoznajo, jo ugrabijo skrivnostni roboti in Ratchet in Clank se odpravita na reševalno nalogo. Mimogrede jima uspe odkriti pozabljeno raso genialnih izumiteljev po imenu Technomiti in razkriti zaplet bolj nevaren, kot pa karkoli jima je stalo napoti v preteklosti.
Zgodnejše verzije igre so dokaz, da je prehod iz PS2 na PSP potekal brez težav. Nov nadzor je gladek in se ga zlahka navadite, in svetla, barvita grafika in zabavna zvočna podlaga povsem povzameta bistvo prejšnjih Ratchet in Clank iger.
Poleg že videnih orožij, kot so Ratchetov zanesljiv izvijač in Agentje pogube, je na voljo velika izbira povsem novih orožij, ki resnično zagrenijo dan nasprotnikom vašega robota. Rokavica s kislinsko bombo naredi točno to, na kar namiguje že ime samo in na sovražnike strelja eksplozivne kepe kisline, medtem ko Rokavica čebeljega rudnika strelja roje robotskih čebel, ki zlahka preplavijo kateregakoli nasprotnika.
Nova pa niso samo orožja; Ratchet ima na voljo povsem novo opremo, ki mu pomaga poleg Clanka, ki je še vedno v formi, da izvleče helikopterski propeler in vas prevaža po zraku ali pod vodo. Poleg gravitacijskih čevljev in frače lahko Ratchet s pomočjo Brstič-o-matika nadzira rastline in kombinira oklep kot še nikoli poprej.
Oklep je zdaj na voljo v štirih različnih razredih: Čelada, Telo, Rokavice in Čevlji, vsak razred s svojimi posebnimi lastnosti, kot so ognjeni ali ledeni učinki, in možnostjo posameznega opremljanja ali kombinacije za ustvarjanje različnih zaščit.
Še en razlog za navdušenje je nov večigralska možnost v igri. S podporo tako Ad Hoc kot tudi Infrastructure načinov Ratchet in Clank: Size Matters omogoča igralcem igro standardnih igralskih načinov, kot so Deathmatch, ekipni Deathmatch in Zavzetje zastave, na velikanskih stopnjah z računalniško nadziranimi sovražniki, ki jih morate odstraniti skupaj s človeškimi nasprotniki.
Na voljo je tudi povsem nov način po imenu Iron Lonbax, ki vašemu moštvo naloži izpolnitev določenih ciljev pred vašimi nasprotniki.
Na eni stopnji morate spreminjati vesoljske krave v hamburgerje tako, da jih posesate s Sesalnim topom in jih vržete v napravo za izdelavo hamburgerjev. Nato morate škatle s hamburgerji naložiti na tovornjake in doseči določeno količino pred svojimi nasprotniki. S tem je divja večigralska akcija zagotovljena, saj s prijatelji poskušate napolniti škatle, se pri tem streljate in drug drugemu kradete predmete.
Videti je, da se je vrnilo vse, zaradi česar je serija Ratchet in Clank tako zabavna, skupaj z nekaterimi izjemnimi možnostmi, s katerimi bi lahko ta naslov postal ena izmed najbolj zabavnih dogodivščin, ki jih je junaški duet doživel. Temu dodajte še dejstvo, da vas lahko zdaj Ratchet in Clank spremljata kjerkoli in leto 2007 naenkrat postane izjemno dobro leto. Razen če ste zloben robot.
|